hi, ich habe grade den wasser shader soweit angepasst, dass er auch als .c läuft...
jetzt bekomme ich einen syntax error:
action Water()
{
mtl_ffpwater.matrix11 = float(100);
mtl_ffpwater.matrix22 = float(100);
bmap_to_mipmap(mtl_ffpwater.skin1);
bmap_to_mipmap(mtl_ffpwater.skin2);
my.material = mtl_ffpwater;
fx_mirror();
}
pls hilfe!!!!