Hallo,
ich probiere grade ein bisschen herum und mich beschäftig folgendes:
Ich habe einen Player der sich per c_move fortbewegt, aber im Level befinden sich Physik-Obekte.
Gibt es eine Möglichkeit, dass der Player trotz c_move "ordentlich" mit ihnen Kollidiert ohne, dass die Physik-Objekte gleich anfangen zu "zappeln" und weggekickt werden?
Ich möchte den Player ungerne als Physik-Objekt benutzen/bewegen!
Ich weiß das Daveriser auch sowas verwendet!
Vielleicht hat der ein oder andere ja eine Idee für mich?
MFG kasimir