Objekte werden bei Kollision selbständig verschoben (ohne GLIDE) aber EVENT_ENTITY wird von c_rotate nicht ausgelöst.
Erwartet habe ich: rotor bleibt bei Kollision stehen und EVENT_ENTITY wird ausgelöst... [edit]...wie bei c_move: c_move(me, nullvector, vector(time_step, 0, 0), IGNORE_ME); statt c_rotate