Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Zorro 2.70
by jcl. 09/29/25 09:24
optimize global parameters SOLVED
by dBc. 09/27/25 17:07
ZorroGPT
by TipmyPip. 09/27/25 10:05
assetHistory one candle shift
by jcl. 09/21/25 11:36
Plugins update
by Grant. 09/17/25 16:28
AUM Magazine
Latest Screens
Rocker`s Revenge
Stug 3 Stormartillery
Iljuschin 2
Galactic Strike X
Who's Online Now
1 registered members (TipmyPip), 18,574 guests, and 6 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
krishna, DrissB, James168, Ed_Love, xtns
19168 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 2 of 2 1 2
Re: Ein Spiel mit der Physik [Re: Sajeth] #234988
11/05/08 13:47
11/05/08 13:47
Joined: Jul 2008
Posts: 32
Germany, at home ;-)
dany1994 Offline OP
Newbie
dany1994  Offline OP
Newbie

Joined: Jul 2008
Posts: 32
Germany, at home ;-)
ich habe bereits 1-2 demos gemacht!
den code habe ich auch schon fasst komplett analysiert.
ich komme nur nicht weiter die kugel zu bewegen...
per ent_create schaff ich es auch sie zu erstellen, aber ich kann sie nicht mit einer kollisionshülle bewegen

Re: Ein Spiel mit der Physik [Re: dany1994] #235174
11/06/08 10:25
11/06/08 10:25
Joined: Oct 2002
Posts: 799
Germany->Bavaria->Nuremberg
C
Christian__A Offline
User
Christian__A  Offline
User
C

Joined: Oct 2002
Posts: 799
Germany->Bavaria->Nuremberg
Dann hast du dir den Code doch nicht richtig angeschaut.


MfG, Christian__A. Visit my Site: www.chris-a.de


Re: Ein Spiel mit der Physik [Re: Christian__A] #235196
11/06/08 13:21
11/06/08 13:21
Joined: Jul 2008
Posts: 32
Germany, at home ;-)
dany1994 Offline OP
Newbie
dany1994  Offline OP
Newbie

Joined: Jul 2008
Posts: 32
Germany, at home ;-)
ich habe mir das angeguckt, habe aber nichts gefunden confused
tips wären echt nett

Re: Ein Spiel mit der Physik [Re: dany1994] #235413
11/07/08 14:53
11/07/08 14:53
Joined: Jul 2008
Posts: 32
Germany, at home ;-)
dany1994 Offline OP
Newbie
dany1994  Offline OP
Newbie

Joined: Jul 2008
Posts: 32
Germany, at home ;-)
dann halt nicht frown cry

Re: Ein Spiel mit der Physik [Re: dany1994] #235441
11/07/08 17:07
11/07/08 17:07
Joined: Apr 2008
Posts: 650
Sajeth Offline
User
Sajeth  Offline
User

Joined: Apr 2008
Posts: 650
Junge, sollen wir deine Spiele schreiben oder was?
Wenn dus nichtmal hinkrichst, den Newton-Code zu verstehen, dann such dir besser nen anderes Hobby.


Teleschrott-Fan.
Re: Ein Spiel mit der Physik [Re: Sajeth] #235451
11/07/08 18:38
11/07/08 18:38
Joined: Jul 2008
Posts: 32
Germany, at home ;-)
dany1994 Offline OP
Newbie
dany1994  Offline OP
Newbie

Joined: Jul 2008
Posts: 32
Germany, at home ;-)
bleib mal aufm boden, junge!

Re: Ein Spiel mit der Physik [Re: dany1994] #252306
02/17/09 16:20
02/17/09 16:20
Joined: Jul 2008
Posts: 191
M
MDMDFSS Offline
Member
MDMDFSS  Offline
Member
M

Joined: Jul 2008
Posts: 191
Ich helfe dir.

//zuerst der anfang,
//setzen wir ein entitiy:

ENTITY* Ball;

//und jetzt den vector:

vSpeed
vAngularSpeed
vForce
vMove

VECTOR vSpeed, vAngularSpeed, vForce, vMove;

//erste function:

function treten()
{
// Du brauchts eine locale geschwindigkeit
VECTOR vKick;
// Der Ball wird getreten
vKick.x = 150; vKick.y = 0; vKick.z = 75;
// den Ball in die richtung des cameras schiesen
vec_rotate(vKick,camera.pan);
// und jetzt die geschwindigkeit des balles
phent_addvelcentral(eBall,vKick);
}

//jetzt den main:

function main()
{
video_mode = 7;
shadow_stencil = 1;

wait(3);

level_load("level.hmp");
//Dein Himmel
ent_createlayer("himmel", SKY | CUBE | VISIBLE, 0);

Ball = ent_create("ball.mdl",vector(0,0,100),NULL);
set(Ball,SHADOW);
Ball.material = mat_metal;

//die physic einstellungen des Balles

phent_settype(Ball,PH_RIGID,PH_SPHERE);
phent_setmass(Ball,1,PH_SPHERE);
phent_setfriction(Ball,90);
phent_setelasticity(Ball,75,100);
phent_setdamping(Ball,30,5);

phent_addvelcentral(Ball,vector(10,10,0));

// Einbisschen grafitation
ph_setgravity(vector(0,0,-400));

Ball.emask |= ENABLE_FRICTION;
//trete den ball auf leertaste
on_space = treten;

while (1)
{

//eine einfache camera
vForce.x = -6*(key_force.x + mouse_force.x); // pan angle
vForce.y = 6*(key_force.y + mouse_force.y);
vForce.z = 0;
vec_accelerate(vMove,vAngularSpeed,vForce,0.8);
vec_add(camera.pan,vMove);

vForce.x = 6 * (key_w - key_s);
vForce.y = 6 * (key_a - key_d);
vForce.z = 6 * (key_home - key_end);

vec_accelerate(vMove,vSpeed,vForce,0.5);
vec_rotate(vMove,camera.pan);
vec_add(camera.x,vMove);
wait(1);
}

}

mach einen level, nenne den level, (level) und füge diesen skript hinzu.

Das wars dann auch schon. wink

Re: Ein Spiel mit der Physik [Re: Sajeth] #252308
02/17/09 16:24
02/17/09 16:24
Joined: Jul 2008
Posts: 191
M
MDMDFSS Offline
Member
MDMDFSS  Offline
Member
M

Joined: Jul 2008
Posts: 191
Er lehrnt noch man kann nicht sofort alles verstehen, manche sind schneller manche sind langsamer, also reg dich nicht so auf, bleib cool...

Page 2 of 2 1 2

Moderated by  HeelX, Spirit 

Gamestudio download | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1