Eben, da hätten die Firmen den Leuten einen größeren Gefallen getan, wenn sie eine shaderunterstützende GeForce 3 eingebaut hätten^^.

Nun, aber jetzt steht ich da und weiß nicht, wie ich denn sonst ohne Shader so Effekte wie Terrain MultiTexturing oder Schatten auf Terrain (WED Blocks) machen soll -oder z.B. diesen Wassershader. Alles das brauch ich nähmlich. Komisch nur, dass genau die Sachen auch in kommerziellen Spielen vorkommen und dort kein einziger Shader verwendet wird.