Probier das mal:
Code:
FUNCTION Leben_senken()
{
While(1)
{
if(key_pressed(280) == on && Lebensbalken.scale_y <= 0)
{
Lebensbalken.scale_y += 0.011 * time_Step;
}

WAIT(1);
}


Um den Bildschirm stark auf zu hellen, probier einfach mal eine weisse Bitmap mit einem Alpha Kanal langsam sichtbar zu machen....

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
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