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Re: Med: 3DS-Objekte aus Blender haben Lücken. Was mache ich falsch? [Re: rvL_eXile] #238463
11/27/08 15:49
11/27/08 15:49
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Tails01 Offline
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Tails01  Offline
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lol 1800 Flächen. shocked
aba momentan seh ich das du das glas einseitig gemacht hast. dann solltest du vlt. mal die normale wenden.
Der Fehler is aba das man die hintergrund normale nich sehen sollte. Aba ich find das Glas sieht eh Rotze aus fang am besten noch mal neu an.


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Re: Med: 3DS-Objekte aus Blender haben Lücken. Was mache ich falsch? [Re: rvL_eXile] #238467
11/27/08 16:00
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sprite Offline OP
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hallo,
ich habe ein weiteres Objekt gemacht. Diesesmal aber nur mit 32 Faces insgesamt. Aber auch als ich dieses Objekt in med geöffnet habe hatte auch dieses objekt fehler. Und hier ist der Screenshot:
http://www.bierzaehler.de/Dateien/Screenshot-Test.jpg


3D Game studio version 7 extra-edition
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Ich bin 15 Jahre
marcel.fenne@fenne-kg.de
Re: Med: 3DS-Objekte aus Blender haben Lücken. Was mache ich falsch? [Re: sprite] #238468
11/27/08 16:02
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rvL_eXile Offline

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rvL_eXile  Offline

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Stell mal unter View->3D->Draw Backfaces on und schau ob die Faces evtl nur geflipped sind...

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: Med: 3DS-Objekte aus Blender haben Lücken. Was mache ich falsch? [Re: rvL_eXile] #238475
11/27/08 16:25
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sprite Offline OP
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Wo soll denn der Befehl sein? Unter view,unter panels,select,object ich finde den befehl nicht.


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Re: Med: 3DS-Objekte aus Blender haben Lücken. Was mache ich falsch? [Re: sprite] #238479
11/27/08 17:10
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Im MED steht das...

VIEW-> 3D View-> Draw Backfaces

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
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Re: Med: 3DS-Objekte aus Blender haben Lücken. Was mache ich falsch? [Re: rvL_eXile] #238712
11/29/08 16:07
11/29/08 16:07
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Tails01 Offline
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Tails01  Offline
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dein Modell braucht "2" Seiten nich nur "1" + die Normale.

so hier
Code:
Dein Glas im Längsschnitt:

|
|
|
.
 \
  \_
    |
    |
    |
    |
    .
   /
 _/__

so sollte es ausschauen:
__
||
||
||
||
\\
 \\_
   ..
   ||
   ||
   ||
   ||
   ..
  //
 //___



Gruß Tails


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Re: Med: 3DS-Objekte aus Blender haben Lücken. Was mache ich falsch? [Re: Tails01] #270052
06/05/09 18:22
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weisl12 Offline
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weisl12  Offline
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ich glaub ich weiß was das problem is.... drücke unten auf: "draw typ"... den button gleich rechts von "objektmode, skulpturmode... usw." und klick textur, dann wirst du sehen das du durch einige durchsehen und nur die pinken linien wirst. klicke diese faces (nur die durchsichtigen) an und drück dann "w" und dort auf "flip normals" ...
dann müste es gehen!!! problem ist aber das die faces nur auf einer seite sichtbar sind.

und ich hab selbst ein problem:


wie man sieht hat das importieren nicht ganz hingehauen!!! weis jemand was ich tun könnte, odr wie ich es richtig importiere...
P.s. selbstgemacht grin

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