Hallo,
ich habe ein einfaches Objekt in Blender mit Extrude und Scale erstellt (Vase). Unter "set solid" sieht noch alles perfekt aus, doch unter "set smooth" sah das Objekt schon seltsam schattiert aus.
Als 3DS exportiert und in den med geladen, haben solche Objekte bei mir immer viele Lücken. Hier zwei screenshots:
www.Bierzaehler.de/Screenshot-Vase-1.jpgwww.Bierzaehler.de/Screenshot-Vase-2.jpgHat jemand eine Idee was hier falsch läuft?
Danke im vorraus für eure Hilfe!