hi,
schade dass es hier keine antworten zu diesem thema gibt. habe ähnliche probleme........
habe ein model in lightwave erstellt und per uv maps texturiert und als fbx exportiert, in med geladen und als mdl gespeichert. wenn ich es jetzt in wed importiere ist alles ok. wenn ich es mittels object-load entity ins level bringe hab ich trotz des häckchens bei shadows bei den properties keinen schattenwurf?????
hat da einer eine lösung dafür?
danke