1. ich persönlich benutze immer joy_force.x und y. mit joy_rot kommst du meist auf einen Wert um die 350, mit joy_force.x oder y nur auf 2 und -2.

2. Da kann ich dir keine Profilösung sagen, versuch doch mal die "primitive" Art, zwei unterschiedliche Entity's zu programmieren und einfach die dazugehörige Funktion zu kopieren. Dann kannst du die gegner auf beide Entitys einstellen.


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