Als währe ich nicht schon genug bestraft, dass mein ganzes Game aus Notlösungen und rumgewürgten Code besteht, stürtzt die Engine immer ab, wenn ich eine bestimmte Entity in if(...) verwende. wenn ich sie dann verändern will geht das problemlos...
da is was dran^^ hab das Problem aber in Griff bekommen, als ich sie mit my verkuppelt hab... weshalb es jetzt funktioniert, und vorher nicht weiss ich halt net aber egal hauptsache es funkt