aehm ich habe nun ein weiteres kleines Problem>

Wie bewerkstellige ich es, wenn ich die Shadowmap kacheln muesste?(was ja nicht geht)
D.h. wenn das Model für eine einzige Textur zu groß ist
wird diese gekachelt.
Also kann baked shadows leider nicht funktionieren.
Wie kann ich eine Shadowmap erstellen die ich dann als
2tes Skin set setzen kann?

Das Programm wär mir egal.Ob max, Blender, Cinema 4d etc.

Allerdings funktioniert das backen bei kleinen Modelen sehr gut.

Last edited by Ayumi; 12/30/08 16:49.