Pappenheimer ich danke dir.
Jetzt hats endlich hingehauen. Ich weiß zwar nicht, ob du dir das so vorgestellt hast; ich zeig dir mal das Script.
void Quest_trigger_01()
{
set(my, INVISIBLE | PASSABLE);
while(1)
{
if(QuestsTutorial_01 == 1)
{
break;
}
if(vec_dist(Hero->x, my.x) >500)
{
QuestsTutorial_01 = 0;
}
if(vec_dist(Hero->x, my.x) <500)
{
QuestsTutorial_01 = 1;
}
wait(1);
}
}
Aber egal. Es läuft. Super. Herzlichen dank
