Ich habe ein Level kreirt. Es ist eine grosse Fläche mit einem Wald einem Fluss und ein paar Bergen. Aber alles wirkt so klozig und unrealistisch.
1.Manko: Meine Berge sin allesamt aus gras, und das kann ich nicht änderen weil ich nur ganze Flächen mit einer textur belegen kann. Kann ich das mit WED ähnlich machen wie hier:
level editor 2.Manko: Wenn ich mehr Bäume in mein Level bringe und dann die Engine starte, heisst es "not enought entitys reservet". kann ich die Entity-begrenzung höher stellen?
3.manko: Gibt es eine einfache Möglichkeit die Kanten und Ecken etwas abzurunden?