Hey hey hey, wat zie ik hier, toch nog meer nederlanders hahaha...
Zoals al werd gezegt zijn physics inderdaad de natuurkundige effecten op de 'entities' uit je game... Om een voorbeeld te noemen; het realistisch wegslippen van een auto bijvoorbeeld is mogelijk door physics....
In de plaats van bv. overal maar in de berm en op de weg te rijden zonder er last van te hebben...Ik raad je aan om alle ins en outs ervan te bestuderen wat het maakt je spellen een heel erg stuk realistischer en meer professioneel dus..
Greetings,
PHeMoX