Man braucht Shader Modell 3.0. Das wird aber mittlerweile von vielen 3D-Karten unterstützt.
Sie können den Shader, der von Slin entwickelt wurde, schon seit Wochen vom Forum herunterladen. Wir wollen ihn lediglich noch etwas schneller und vielkseitiger machen, bevor wir ihn 'offiziell' in unsere Shaderbibliothek übernehmen.