Um einen Block wie Glas erscheinen zu lassen (ich nehme an du meinst nur das er durchsichtig sein soll) musst du den Block in einen extra Level spiechern und ihn als Level-Map rendern.
Diesen dann in deinen Level laden und unter Properties transparent=an einstellen.

Um einen Spiegel zu erstellen brauchst du die Pro-Version von
3D-Game-Studio. Ansonsten gibt es Tricks wie du einen Spiegel vor täuschen kannst siehe Aum-Magazin.

Inari