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Re: Schlechte Framerate - verkraftet A6 so wenig? [Re: ventilator] #25120
04/07/04 17:26
04/07/04 17:26
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robertternes Offline OP
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In Antwort auf:

das debug panel sieht normalerweise anders aus...



A6.22.0 - hab im Walkthrough F11 gedrückt und ein Screenshot gemacht...

In Antwort auf:

und diese zwei zahlen sind seltsam:

166
22004

was verwendest du als sky?




Code:
KY himmel1
{
type = <himmel+6.tga>;
layer = 3;
flags = cube,visible;
tilt = -10;
z = 0;
}



Ich denke an dem Dateinamen erkennt man schon, wie das Bild aussieht: Jeweils das Himmelsbild von Norden, Osten, Süden, Westen, Boden, Decke - jeweils 256x256 als 24Bit TGA. Daran kann es aber nicht liegen, oder?

Re: Schlechte Framerate - verkraftet A6 so wenig? [Re: robertternes] #25121
04/07/04 17:29
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Re: Schlechte Framerate - verkraftet A6 so wenig? [Re: ventilator] #25122
04/07/04 18:01
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robertternes Offline OP
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Ich hab tatsächlich die neuesten NiVidea ForceWare 56.72 Treiber drauf, genau die gleichen, die dort auch so eine niedrige FPS verursacht hatten

Aber stellt euch mal vor (nur ein Beispiel): Ich lasse das Spiel über einen Publisher auf den Markt bringen und muss bei den Systemvorraussetzungen angeben, dass bei den GeForce Karten mit 56.72 Treibern 2,0 GhZ vorausgesetzt werden und bei 52.16 Treibern 800 MhZ.
Ist das bei allen Spielen so, oder nur beim GameStudio? Falls es überall so ist, hat man ja noch de Hoffnung, dass das Nividea bemerkt und korrigiert

Re: Schlechte Framerate - verkraftet A6 so wenig? [Re: robertternes] #25123
04/07/04 18:02
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Bei allen. Ist schließlich deren Treiber, hat ja nichts mit GS zu tun (GS benutzt wie die meisten Spiele auch einfach DirectX)


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Re: Schlechte Framerate - verkraftet A6 so wenig? [Re: robertternes] #25124
04/09/04 22:11
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in meinen augen ist die Ax engine wirklich sehr langsam
daher mach ich auch nurnoch minispiele und nichtmehr traumspiele


Re: Schlechte Framerate - verkraftet A6 so wenig? [Re: Samb] #25125
04/09/04 23:34
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Musste halt mehr triksen, na gut ich bin ruhig-->Gleiche Karte-->gleice
niedrige Framerate... das wird noch.

Aber mal was anderes: Willst du wirklich DIESE Kameraeinstellung haben.
Da kann man doch einiges machen um nicht so viele Polygone gerechnen zu lassen!


"klar wird es unter dem einem oder anderem problem zu zusammenbrüchen kommen, aber solange die sonne keine 2 schaufeln rosinen bekommt, kann man alle lösen, augen zu machen, oder sich warmzittern"
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