Ich hab tatsächlich die neuesten NiVidea ForceWare 56.72 Treiber drauf, genau die gleichen, die dort auch so eine niedrige FPS verursacht hatten

Aber stellt euch mal vor (nur ein Beispiel): Ich lasse das Spiel über einen Publisher auf den Markt bringen und muss bei den Systemvorraussetzungen angeben, dass bei den GeForce Karten mit 56.72 Treibern 2,0 GhZ vorausgesetzt werden und bei 52.16 Treibern 800 MhZ.
Ist das bei allen Spielen so, oder nur beim GameStudio? Falls es überall so ist, hat man ja noch de Hoffnung, dass das Nividea bemerkt und korrigiert