Deutsch: Hmm, danke für den Hinweis, aber das scheint leider nicht mit echten Leveln zu funktionieren. Ich dachte da eher an Rollenspielaspekte, also z.B. beim Bewegen Richtung Stadtrand schon den Wald dahinter zu laden beim Durchschreiten des Waldes, dann das Holzfällerlager usw. Das lässt sich, so fürchte ich, mit Prefabs nicht realisieren und ist mit "level_load" nicht vereinbar, da hierbei ja das aktuelle level beendet wird.
English: Hmm, thanks for the hint, but I don't think this would work with real levels. I was thinking more of a roleplaying aspect, e.g. inserting the woods at the city borders as you move towards them, then inserting the lumbering camp as you travel through the woods and such. This, i fear, can't be realized with prefabs and wouldn't work with "level_load" since the old level would be destroyed in the process.
Last edited by Vorick; 02/13/09 20:04.