Ich habe mal wieder Oblivion ausgegraben und mal mit dem TES gespielt.
Wenn jemand TES und Oblivion kennt, wird wissen was ich meine.
Ich habe einfach ein Haus genommen, was ja aus einem Modell besteht. Darin platzierte ich jetzt eine halbe stunde lang über 19 Lichter und habe sie feinsäuberlich ausgerichtet. Egal, ob man eines dazusetzt oder verschiebt oder sonst was. Das Modell bzw. alle Modelle werden fein säuberlich von jeder Lichtquelle bestrahlt.
Ohne das ein anderes Licht ausgeht. Selbst die Shader scheinen auf jedes Licht zu reagieren. Was aber auch sein kann, dass sich teile des Shaders umstellen.
Ist sowas mit GS überhaupt möglich. Und eine bessere Frage wäre, welches Lichtsystem nutzen die. Ich weis nur, dass Oblivion die Gamebryo-Engine nutzt. Konnte aber nicht mehr herausfinden.