// t drücken
if(key_t){
// wenn camera auf meiner Position...
if(vec_dist(camera.x, my.x)==0){
vec_set(camera.x,vector(-20,0,8));
vec_add(camera.x,my.x);
vec_set(camera.pan,my.pan);
}else{ // sonst...
vec_set(camera.x,my.x);
vec_set(camera.pan,my.pan);
}
// warten bis t losgelassen...
while(key_t){wait(1);}
}