Ein Thema wurde allerdings vergessen: Die Kosten
Ob du hier oder später zusammen mit guten Teammitgliedern die noch ausstehenden wichtigen Entwicklungsentscheidungen wie die der Programmiersprache, Engine oder Grafikprogramme triffst, solltest du aufgrund deiner Erfahrung nun selbst wissen. Klar ist aber, dass du sie treffen musst.
Was ist, wenn Engine XY ausgewählt wurde, weil diese alle Möglichkeiten besitzt, die man für sein Spiel braucht, aber nur Exporter für Max (oder Maya) anbietet?
Was macht man dann? Andere Engine oder doch Max zig mal kaufen? Lawmaker ist so ein Beispiel.
Was ist, wenn die "guten" Teammitglieder nur Photoshop aber kein Gimp beherrschen? Würde man sich als Teamleiter darauf verlassen, daß deren Exemplar legal ist? Wenn man sich nicht darauf verlassen will, wird auch das wieder teuer.