Das einfachste ist, daß Du den Eingang zur Höle so verwinkelt gestaltest
(ein modell oder Blöcke), dass wenn Du die Höhle betritts, das Terrain Ausgeblendet wird, der Spieler das aber nicht sieht.

zB, das der Spieler im zwei Ecken gehen muss, und wenn er diese Position erreicht, wird das Terrain einfach unsichtbar gemacht.