Originally Posted By: Herror

Habe mir auch schon überlegt, das Terrain einfach als Model zu bauen und dann die Shadowmaps selber zu machen, mit Blender, aber was, wenn ich dynamische Tag-Nacht wechsel haben will? wäre doof, wenn die Sonne weiterwandert, aber die Schatten alle so bleiben, wie sie sind...


Tus einfach vorrendern. Es gibt im Wiki ein Shadowmap-Script, dass Automatisch den Schatten fürs Terrain berechnet.
Nun mache es so, dass du diese Funktion alle paar ingame Minuten - je nachdem - aufrufst. Dann musst du eben nur noch ein Script schreiben, dass die Skins des Terrains je nach Ingame-Uhrzeit automatisch wechselt.