Ich glaube, jetzt brauche ich auch mal Aufklärung:
Seit wann kann man in das Terrain der Acknex Engine Löcher machen?
Meines Wissens nach kann man es nur machen, wenn man das Terrain in ein Modell umwandelt, dessen Polygonflag man anschaltet.
Das mit den Schatten ist ein Problem, es gibt zwar jetzt die Möglichkeit für die Schatten eine 2 Skin zu setzen, die Schatten berechnen lassen muss man aber in so einem Programm wie blender. Für blender hat ventilator einen oder mehrere Exporter programmiert, wo man aus blender etwas als Modell und sogar als Level exportieren kann. Dazu gibt es hier in den Foren verstreut einige Informationen.
Für Schatten auf dem Terrain gibt es wiki einen Code.
Das ist aber alles zusätzliche Arbeit, und es läßt sich nicht in WED selbst machen.