also.. ich exportier das terrain als 3ds datei
öffne es mit 3dsmax
konvertier es zu "editable poly"
nehme das cutting tool
cutte die einzelnen faces in der form des lochs zusammen.
jetzt kann ich die faces des lochs entweder in 3dsmax entfernen.. oder export als 3ds, med import..und da entfernen..

FERTIG.. loch im terain..


Edit:
aber ma ehlrich.. ich hab mit modellieren noch als Newbie wenig zu tun.. udn weiß sowas... flexibel muss man sein ^^

Last edited by Espér; 02/28/09 21:40.

Selling my Acknex Engine Editions (A7 Com & A8 Pro):
>> click here if you are interested <<