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Re: Spielfigur schwebt...... [Re: rvL_eXile] #257766
03/25/09 12:29
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Gearmany
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Kapu Offline OP
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Gearmany
Hi, ja erst mal danke.

event_impact/touch kommen ja in die action.

Das einfachste wäre wenn mein Opjekt_x ausgelöst wird soll ein Tastendruck Simuliert werden, wäre in diesem Fall Space „normale Sprungtaste“.

Dann ändere ich einfach die Gravitation und die Sprunghöhe des normalen Move-scripts und gut ist...... Soweit die Theorie ^^ die Praktische Umsetzung wird noch etwas dauern laugh

aber ich werde mich melden.


when it´s done
Re: Spielfigur schwebt...... [Re: Kapu] #257773
03/25/09 13:09
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Schau Dir genau, wie sich Deine Sprungtastenfunktion auf die ent_move-Instruktion auswirkt, dann weißt Du, was das Objekt "jumppad" beeinflussen muss!

Das Jumppad kann auch in jedem Frame abfragen, ob der Spieler nah genug und etwas oberhalb von ihm ist, und für den Fall seine Werte beeinflussen.

Re: Spielfigur schwebt...... [Re: Pappenheimer] #257982
03/26/09 23:21
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Gearmany
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Kapu Offline OP
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Gearmany
So.... nun.....es funkt endlich... juhuuu ^^ Ich hoffe morgen nach einschalten des Pc´s gehts immer noch laugh laugh

Naja nun noch Gegner.... Einbauen... mal schauen wie ich mir dabei einen abbreche ^^ nun gut so lernt man Programmieren...


when it´s done
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