Hallo,
ich weiss nicht ob es an den aktionen liegt, aber als ich das zweite level mit "level_load" geladen habe (ich hatte bereits das erste level mit vielen modell-entities, denen ich per skriptsprache aktionen zugewiesen habe) öffnete sich zwar das level, aber dort stand immer wieder die meldung "empty pointer in Lite-C". WIe mach ich das am besten? Muss ich für jedes level einen eigenen skript nehmen?


3D Game studio version 7 extra-edition
Blender 2.48a
Ich bin 15 Jahre
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