Das heißt, dass objekt_x eine funktion braucht, die erkennt dass ein anderes objekt es berührt, und dann muss es sich auf den ent_move des berührenden Objekts auswirken, d.h. dessen Vektor in ent_move beeinflussen.
Mehr kann ich in der Schnelle nicht sagen, dafür ist es zu umfangreich, was man machen und bedenken müsste. Tut mir leid.