Hi, ja erst mal danke.
event_impact/touch kommen ja in die action.
Das einfachste wäre wenn mein Opjekt_x ausgelöst wird soll ein Tastendruck Simuliert werden, wäre in diesem Fall Space „normale Sprungtaste“.
Dann ändere ich einfach die Gravitation und die Sprunghöhe des normalen Move-scripts und gut ist...... Soweit die Theorie ^^ die Praktische Umsetzung wird noch etwas dauern
aber ich werde mich melden.