Wenn du keine alphas benutzen möchtest , musst du mit reinen Positions daten arbeiten . Ist also das eine Panel in dem bereich des anderen , findet eine kollison statt.

Aber an deiner stelle würde ich das ganze 2D Project in der 3D engine machen , dann kannst du auch richtige entity kollisionen benutzen und trotzdem deine gemalten grafiken als entitys benutzen. Siehe meine 2D Spiele , die sind alle in der 3D engine enstanden z.b. Moon Patrol und Asteroids.