if(var_exp_mom >= var_exp_togo)
{
var_exp_mom -= var_exp_togo;
wait(1); // nur zur sicherheit
held.level += 1;
//ne animation oder sonstwas kann hier rein
var_exp_togo *= 1.12; // verändere den wert um die EXP ansteigen zu lassen
integer(var_exp_togo);
// das wars auch schon...
}