Hallo Leute eine simple Frage, ist es momentan möglich Spiegelungen (umgebung, z.B. Half-Life 2 änlich) auf der Wasseroberfläche zu programmieren (shader?).
Wie gesagt änlich dennen die auf Half-Life 2 Bildern, oder in Black Hawk Down zu sehen sind. Oder ist es nur der DirectX 9 vorbehalten und somit mit dieser Version der 3DGS unmöglich sind?