OK, für das bessere Verständnis, statt einer Kamera eine Grafik die sichtbar geschaltet wird.

Im Level habe ich 30 gleiche Entities verteilt die alle die selbe Aktion nutzen. Das Skript prüft nur ob der Player in der jeweiligen nähe ist.
Wenn ja, wird eine Grafik sichtbar geschaltet. Wenn nicht, aktiviert sich eine ELSE, die die Grafik unsichtbar schaltet.
Der Abstand ist so groß dass der Player nur immer einer Entitie zu nahe kommen kann, dass also sich nur eine Bedingung erfüllt aber auch 29mal ihr wiedersprochen wird.
Es ist eigentlich egal ob er prüft ob der Player inerhalb oder außerhalb ist. Da es immer 29mal wiedersprochen wird.

Inari