danke probiere ich bei gelegenheit mal aus. Aber da fällt mir noch ein problem ein. Ich will ja auch oft im SPiel texte ,panels,animierte sprites u.s.w. anzeigen lassen. Aber wie kann ich das zu einem bestimmten Zeitpunkt machen? Mein spieler heißt ball und ich habs mit folgender Methode versucht:
if (ball.x = irgendwas && ball.y = irgendwas && ball.z = irgendwas)
{
TEXT* irgendein_txt;//Den Text hab ich selbstverständlich vorher definiert genau wie auch den string dazu.
}
Doch wenn ich mein Level starte, steht der Text schon von Anfang an doort und nicht erst ab dem gewünschten positionen. Genauso war das bei meinem Panel. Hab ich auch schon ausprobiert.
Wisst ihr dafür vielleicht eine unkomplizierte Lösung??
Danke schonmal!