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Re: Bodentextur - Was kann man verbessern? [Re: Machinery_Frank] #259790
04/07/09 17:59
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Achso. Na jetzt weis ich wovon du redest. Ich werde darauf achten.

@ Pappenheimer
Muss mal gucken, wann ich dazu komme einen IngameScreen zu machen. Werd ihn dann reinstellen. Ich denke mal diese Woche noch.


A7 Com V7.80
Re: Bodentextur - TestScreen [Re: Schmerzmittel] #260078
04/08/09 19:37
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So hier mal ein Testscreen. Ist leider nicht besser gegangen. Vielleicht komm ich noch dazu, einen besseren zu machen.





Allerdings habe ich immer noch das Problem, dass die Specularmap nicht mit dem GS-Shader "Spec_bump2" arbeitet. Weder im Alphakanal der Normalmap, noch im Alphakanal der Textur.

Hat da jemand einen Tip für mich, wie das funktioniert? Wär super!


A7 Com V7.80
Re: Bodentextur - TestScreen [Re: Schmerzmittel] #260179
04/09/09 09:39
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Hard Surfacr Texture
deine Textur sieht der ganz schön ähnlich aus dem Grund schau dir das Tut mal an, da kannst de dir bestimmt was abschauen

Gruß Tails


An implemented second-rate idea is better than a good idea, which gathering dust in your brain.
Re: Bodentextur - TestScreen [Re: Tails01] #260198
04/09/09 11:54
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Du hast ein gutes Auge!

Stimmt. Von dem hab ich mir was abgeguckt. Aber warum nicht? Man kann so viel lernen. Und oft sind die schwersten Sachen die einfachsten und umgekehrt.


A7 Com V7.80
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