finde die textur an sich soweit scho sehr viel cooler man müsste es mit einer normal map mal testen und in dieser vielleicht ein bisschen mehr minimale höhenunterschiede machen das die textur etwas rauer wird man könnte es auch direkt in der textur z.B. durch multipliziertes muster machen was so mit 10% deckkraft über einigen stellen liegt das die textur nicht ganz so glatt ist weil wo rost ist greift es ja auch die fläche in die tiefe an (das natürlich nur minimal)

grüße und mach weiter so laugh