So hier mal ein Testscreen. Ist leider nicht besser gegangen. Vielleicht komm ich noch dazu, einen besseren zu machen.





Allerdings habe ich immer noch das Problem, dass die Specularmap nicht mit dem GS-Shader "Spec_bump2" arbeitet. Weder im Alphakanal der Normalmap, noch im Alphakanal der Textur.

Hat da jemand einen Tip für mich, wie das funktioniert? Wär super!


A7 Com V7.80