Ich habe schon mal einen Shader aus Rendermonkey in 3DGS exportiert (hier) , allerdings nicht per .fx export sondern per copy & paste vom code und anpassen der Konstanten.
"M3PHISTO" hat auch ein paar shader in 3DGS exportiert von Rendermonkey(hier) allerdings weiß ich nicht ob er es mit einer .fx file exportiert hat oder so wie ich per Hand exportiert.