Sorry, ich bin mir zu 100% sicher das im Manual gelesen zu haben, aber bei welcher Vertices Zahl funktioniert das Deformieren von Terrains mit ent_getvertex/ent_setvertex?
Ich habe a paar Tests gemacht (terrain chunk = 32). 129x129,97x97,65x65 funktionieren nicht, 130x130, 131x131 u. 132x132, 147x147 usw. funktionierten..

Stimmt also die Annahme, dass ent_get(set)vertex bei ((Terrain_Chunk*n)+1) Vertices nicht funktioniert?

Wie gesagt, ist eigentlich nahe liegend, aber ich mag ganz sicher gehen.