Hello. I am using A6.60 and I started to clone a reaally old and primitive shooter just for fun and to get warm with A6. But I would like to have the look and feel of it and at this point the texturefilter on levelblocks looks too good. How can I switch them off to see old cruel pixeltextures? Models and sprites just use "Nofilter" and it looks like it should, but I can´t find any hint for the levelblocks and the search wasn´t very sucessful.

Und jetzt nochmal auf Deutsch:
Wie kriege ich bei der A6.60 die Texturfilter für die Levelblocks abgeschaltet, damit die Texturen pixelig aussehen wie bei Hundefelsen 3D? Für Sprites und Models braucht man nur das "Nofilter"-flag, aber für Levelblocks kann ich im Manual nichts vergleichbares finden.