Habe ich schon. Nur ist das nur die Hälfte von dem was ich erreichen will.
Ich will, dass wenn man die Texturen von ganz nah sieht, man Pixel erkennt statt einer weichgezeichneten Textur, wie beim alten Doom oder Quake (nicht GL).
Unter Lite-C\a7 kann man den "Effekt" bekommen, wenn man bei Ent_Level das Nofilter-Flag setzt.
Last edited by miez; 04/25/09 20:27.