Sie können den Shader, der von Slin entwickelt wurde, schon seit Wochen vom Forum herunterladen. Wir wollen ihn lediglich noch etwas schneller und vielkseitiger machen, bevor wir ihn 'offiziell' in unsere Shaderbibliothek übernehmen.
Wird das noch geschehen?
Der Shader ist zumindest in kommerziellen Projekten nicht einsetzbar, da er mit ATI Karten noch zu viele Probleme macht.