@fogman

Vielen Dank für den Tipp! So funktioniert es

@jcl
Ich habe nun versucht einen 256x256 Terrain in GED zu laden. Ohne Probleme lässt es sich bearbeiten. Bei einem 257x257 meckert es allerdings "Deforming a terrain which has the vertices number (Terrain_chunk+1 x Terrain_chunk+)(33x33) is not possible."
Terrain chunk steht in den Einstellungen auf 32.

Gruß
Jonas

*edit*
Wenn ich Terrain chunk in den Einstellungen von GED auf 31 setze (bewusst 1 weniger als 32), dann funktioniert es! Vll setzt GED ausversehen den Wert immer um 1 höher als er in wirklichkeit angegeben ist?

Last edited by TTKJonas; 05/05/09 19:28.