Hallo, Ich baue mir gerade das Zombie-Modell von Alienheretic zurecht. Ich will verschiedene Trefferzonen realisieren. Getroffene Körperteile sollen platzen oder abfallen. Abfallende Körperteile werden durch Physik-Modelle ersetzt, was bis jetzt mit dem Kopf gescriptet ist....
Je nach Durchschlagskraft der Waffe können somit Kopf, Arme und Beine abgeschossen werden.
Cool wäre auch, das die Zombies versuchen würden auch mit fehlenden Körperteilen weiter zu laufen. Das sie also zu hinken beginnen.
bzw abgetrennte Arme die über den Boden kriechen, an einem herauf klettern und einen an den Hals gehen und um diese zu zerstören statt zu ballern, einfach kaputt tretten Die ganze sache hat etwas vom Game ´´Death-Space´´!
Inari
Re: i hate zombies...
[Re: Inari]
#265721 05/13/0919:5105/13/0919:51
Small step further... The player walk script is finish. The player can climb up ladders. He can go down to pass holes. Walk normal, fast, slow, jump. Every movement looks (exept the fraps movie) very smooth.