du kannst die sounds au in nen ordner im projekt packen..
Beispiel:
Der Sound Test.mp3 befindet sich im projektordner:
media_play ("Test.mp3v",NULL,100);
Der Sound Test.mp3 befindet sich im projektordner, unterordner Audio:
media_play ("Audio/Test.mp3v",NULL,100);
Der Sound Test.mp3 befindet sich im projektordner, unterordner Audio, unterordner BGM:
media_play ("Audio/BGM/Test.mp3v",NULL,100);
Hatte das prob mit kein Sound vor kurzem auch.. und hab nur vergessen den Ordnerpfad mit anzugeben..