du kannst die sounds au in nen ordner im projekt packen..

Beispiel:
Der Sound Test.mp3 befindet sich im projektordner:
Code:
media_play ("Test.mp3v",NULL,100);


Der Sound Test.mp3 befindet sich im projektordner, unterordner Audio:
Code:
media_play ("Audio/Test.mp3v",NULL,100);


Der Sound Test.mp3 befindet sich im projektordner, unterordner Audio, unterordner BGM:
Code:
media_play ("Audio/BGM/Test.mp3v",NULL,100);


Hatte das prob mit kein Sound vor kurzem auch.. und hab nur vergessen den Ordnerpfad mit anzugeben..


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