A Object can have light if lightrange > 0. set all the code from sudden_light into the line from the action make_light.
Or make a function sudden_light and call it with sudden_light();

Ein Objekt sendet Licht aus, sobald lightrange grösser als 0 ist.
Setze den ganzen Code von der action sudden_light in die gewünschte Zeile der action make_light.
Oder ersetze action sudden_light durch function sudden_light und rufe diese mit "sudden_light();" in der gewünschten Zeile auf. (Die function sudden_light sollte VOR der action make_light sein, damit sie beim Aufruf auch schon bekannt ist.