Welche Werte bekommst du, wenn du den shader nicht verwendest?
Sind bei diesem Test alle Entities im gleichen Abstand zur Kamera?
Was geschieht, wenn du die Kamera drehst und nach und nach weniger Objekte im Blickfeld sind?
Da du die Pro Version verwendest, könntest du dir LOD und Instancing mal ansehen - evtl. kannst du an der Performance noch ein wenig drehen.
Bei 10 Modellen müssen je Frame 29000 Polygone gerendert werden.
Dazu kommen die Polygone für den Schatten.
Ist das Objekt eigendlich selbstbeschattend?
Wieviele Lichtquellen verwendest du?