Mich hat es schon länger gewundert wie die von Morrowind das Wasser so hinkriegen, dass es sogar auf meiner Geforce4 TI 4200 läuft und SUPER aussieht, währenddem hier im Forum nicht halbsogute (sorry) Wasser-Shader geschrieben werden die allerdings mit meiner Grafikkarte nicht laufen . Wie machen die das?